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cibernetica

Enciclopedia della Matematica (2013)
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cibernetica


cibernetica termine (dal greco kybernetiké téchne, «arte di pilotare») coniato negli anni Quaranta del Novecento dal matematico statunitense N. Wiener, fondatore della disciplina con W.R. Ashby, per indicare la scienza «del controllo e della comunicazione nell’animale e nella macchina». Fin dalle origini la cibernetica si presenta quindi come un settore interdisciplinare che studia i processi di controllo e comunicazione di sistemi complessi, naturali o artificiali. Secondo il modello originario dell’analisi cibernetica, uno o più dispositivi periferici sensoriali trasmettono a un organo centrale informazioni riguardanti variazioni significative dello stato del sistema rispetto alle sue condizioni standard, producendo un effetto di feedback (retroazione): l’organo di comando, dopo aver elaborato tali informazioni, interviene sul sistema per ristabilirne le condizioni standard. Più in generale, in questa ottica un sistema è un insieme di apparati tra loro interdipendenti e comunicanti attraverso variabili d’entrata (che determinano gli input) e variabili d’uscita (che determinano gli output): il punto di vista nuovo introdotto dalla cibernetica consiste nel fatto che, a differenza di un sistema meccanico, le variabili d’entrata e di uscita delle diverse parti possono essere non soltanto delle azioni nel senso meccanico del termine, ma anche delle informazioni. La centralità accordata ai processi di trasformazione ed elaborazione dell’informazione ha fatto sì che la ricerca cibernetica si sia venuta sviluppando a stretto contatto con la teoria dell’→ informazione, mentre lo sviluppo impetuoso dell’informatica ha fatto largamente coincidere il suo campo di studi con quello della teoria degli → automi.

Vedi anche
Norbert Wiener Matematico (Columbia, Missouri, 1894 - Stoccolma 1964). Ebbe come maestri B. Russell a Cambridge (Inghilterra) e D. Hilbert a Gottinga; prof. (dal 1932) al Massachusetts institute of technology. Sono stati oggetto delle sue ricerche il calcolo delle probabilità, i fondamenti della matematica, ed elevate ... intelligènza artificiale (IA) Disciplina che studia se e in che modo si possano riprodurre i processi mentali più complessi mediante l'uso di un computer. Tale ricerca si sviluppa secondo due percorsi complementari: da un lato l'i. artificiale cerca di avvicinare il funzionamento dei computer alle capacità dell'intelligenza ... cyberpunk Genere narrativo in cui temi legati alla realtà delle società postindustriali (cibernetica, robotica, telematica, realtà virtuale, biotecnologie, clonazione) vengono elaborati fantasticamente nel segno di un’ideologia contestataria, di ribellione e critica sociale, analoga a quella del movimento punk ... psicoterapia Sistema curativo delle sofferenze psichiche basato sull’uso di mezzi psicologici; la p. è suscettibile di essere condotta nei modi più disparati, ora su base empirica, ora con riferimento a concezioni religiose o filosofiche, ora sulla guida di dottrine psicopatologiche. Cenni storici Precedenti remoti ...
Tag
  • TEORIA DEGLI → AUTOMI
  • INFORMATICA
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    Disciplina che si occupa dello studio dei processi riguardanti «la comunicazione e il controllo nell’animale e nella macchina», secondo la definizione del suo fondatore, Norbert Wiener. Partendo dall’ipotesi che vi sia una sostanziale analogia tra i meccanismi di regolazione delle macchine e quelli ...
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Vocabolario
cibernètica
cibernetica cibernètica s. f. [dall’ingl. cybernetics, che riprende, con nuovo sign., il gr. κυβερνητική (τέχνη) «arte del pilota»]. – Disciplina, prevalentemente promossa dagli studî del matematico amer. N. Wiener (intorno al 1947), basati...
cibernètico
cibernetico cibernètico agg. e s. m. [der. di cibernetica] (pl. m. -ci). – Attinente alla cibernetica: teoria c.; macchina c.; modello cibernetico. Come s. m. (f. -a), studioso di cibernetica.
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