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dilemma del prigioniero

Enciclopedia della Matematica (2013)
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dilemma del prigioniero


dilemma del prigioniero problema proposto e formalizzato dal matematico canadese A.W. Tucker negli anni Cinquanta del secolo scorso e divenuto oggetto di studio nella teoria dei → giochi. Costituisce un esempio di gioco non cooperativo e non a somma zero che rappresenta sinteticamente una situazione di conflitto di interessi tra due soggetti, e più precisamente il conflitto esistente, in determinate situazioni, fra il comportamento razionale individuale e i benefici della cooperazione. Può essere descritto nel modo seguente: due persone sono accusate di aver compiuto un delitto; per questo sono arrestate e detenute in due celle separate in modo che non possano comunicare. Ognuno di essi può scegliere se confessare, e quindi tradire il complice, o non confessare. Essi sanno che:

• se uno solo dei due confessa allora questi viene rilasciato mentre il complice sarà condannato a 7 anni di reclusione;

• se entrambi confessano allora entrambi saranno condannati a 6 anni di reclusione;

• se nessuno dei due confessa allora entrambi saranno condannati a 1 anno di reclusione.

Contrariamente a quanto potrebbe apparire, la soluzione del dilemma consiste nel fatto che entrambi confessino e quindi siano condannati a 6 anni di reclusione. Infatti ognuno dei due tende a minimizzare la sua permanenza in carcere e sa che confessando può trascorrervi sei anni oppure non trascorrervene alcuno, mentre se non confessa rischia o un anno o sette anni di prigione. Anche l’altro prigioniero, trovandosi nella stessa situazione, farà lo stesso ragionamento e quindi si arriverà a una conclusione che non è ottimale singolarmente, ma lo è nel complesso della situazione.

Vedi anche
teorìa dei giòchi Modello matematico per lo studio delle 'situazioni competitive', in cui cioè sono presenti più persone (o gruppi di persone, o organizzazioni) dette appunto 'giocatori', con autonoma capacità di decisione e con interessi contrastanti (➔ gioco). Tali sono i giochi di società (come bridge, poker, tressette, ... economia Complesso delle risorse (terre, materie prime, energie naturali, impianti, denaro, capacità produttiva) e delle attività rivolte alla loro utilizzazione, di una regione, uno Stato, un continente, il mondo intero. Anche uso razionale del denaro e di qualsiasi mezzo limitato, che mira a ottenere il massimo ...
Tag
  • TEORIA DEI → GIOCHI
Altri risultati per dilemma del prigioniero
  • prigioniero, dilemma del
    Dizionario di Economia e Finanza (2012)
    Domenico Tosato Gioco a mosse simultanee (➔ giochi non cooperativi a mosse simultanee, teoria dei) tra i più noti, inventato dal matematico statunitense A.W. Tucker (1905-1995) e presentato per la prima volta in un seminario all’Università di Stanford nel 1950, particolarmente conosciuto per le inattese ...
Vocabolario
dilemma
dilemma dilèmma s. m. [dal lat. dilemma -ătis, gr. δίλημμα -ατος, comp. di δι- «due» e λῆμμα «premessa», dal tema di λαμβάνω «prendere»] (pl. -i). – Forma di argomentazione, nella quale si stabilisce, in generale, un’alternativa tra due...
prigionièro
prigioniero prigionièro (ant. pregionièro, prigionière) agg. e s. m. (f. -a) [dal fr. prisonnier, der. di prison «prigione1»]. – 1. a. Che, o chi, è tenuto rinchiuso in un luogo in modo da essere privato della propria libertà personale,...
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