Gli insetti sono ovunque. In ogni stagione, grazie anche al surriscaldamento globale, ci imbattiamo in farfalle e zanzare, api e pidocchi, grilli e cimici, formiche e mosche. Però pochi di noi, al di là [...] che attribuisce un ruolo essenziale agli insetti e alla capacità di comunicare con loro. Infine, un contributo basato sui videogiochi italiani: prende in considerazione le due mantidi religiose di Don’t Make Love (Maggese, 2018).Insomma, si può ...
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Dal pezzotto al dupeIl 2024 è l’anno della fuffa. Non tanto perché abbiamo scoperto solo ora le sue potenzialità, ma perché anche nella lingua si sono consolidate espressioni a tal punto da essere considerate [...] Internet, infatti, tutto è cambiato. E non mi riferisco solo alle partite di calcio, ma anche al mondo dei videogiochi e dei fumetti. Dei manga. Da anni gli appassionati leggono le cosiddette “scan” (abbreviazione della parola macedonia scanlation ...
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Tra un anno si festeggerà il centenario della nascita di Lino Aldani (1926-2009), ovvero uno dei più importanti autori italiani di fantascienza, tra i più tradotti all’estero, che ha attraversato il Novecento [...] televisione e un figlio che non ha mai visto animali di sorta se non in video e che gioca solo con videogiochi (p. 312).Oggi possono sembrare discorsi stantii, ma ricordiamo come ancora nel 1990 un classico dei Bad Religion, alfieri dell’hardcore ...
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«Si è chiusa la terza edizione più visitata di sempre. Oltre 275.000 biglietti venduti, più di 16.000 professionisti coinvolti, oltre 900 ospiti, 660 espositori, più di 150.000 utenti unici su Twitch, [...] si fa poi riferimento all’espansione della fiera su piattaforme di game video (testi audiovisivi creati per mezzo di un videogioco) come Twitch.tv (del 2011), che come YouTube Gaming (del 2015) è uno spazio online dove è possibile guardare longplay ...
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Il fatto che molti giochi siano una metafora della guerra è evidente: dagli scacchi (per Giangiuseppe Pili «sono il primo wargame della storia») alle competizioni sportive, fino ai videogame. Ebbene, il [...] me, avevano pensato ai giochi di storia, che molti si occupavano di come utilizzare in classe i giochi commerciali, i videogiochi, di come produrre direttamente giochi didattici, di come valutarli».Da queste esperienze è nata, tra le altre cose, la ...
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Come è cambiato il nostro modo di “conversare”Spesso le idee che ci facciamo sulle parole sono bizzarre. Per esempio, associamo chat a un vocabolo nuovo, recente, figlio della rivoluzione tecnologica. [...] Internet relay chat, che consente la comunicazione sia uno a uno, sia uno a molti), alle chat room , ai videogiochi interattivi sino ad arrivare al concetto che oggi ha assunto nell’interazione tra esseri umani e intelligenze artificiali, facendo ...
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Armi e armature nella letteratura italianaA cura di Teresa Agovino e Matteo MaselliFirenze, Franco Cesati Editore, 2024Armi e armature nella letteratura italiana, curato da Teresa Agovino e Matteo Maselli [...] attraversa i gironi infernali, usando le armi in modo ironico e critico verso la religione e i suoi conflitti. Nel videogioco, Dante, rappresentato come un crociato, impiega simboli religiosi come la falce e la croce per affrontare temi di redenzione ...
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Enzo CaffarelliL’anima medievale nei nomi contemporaneiPrefazione di Paolo D’AchilleFirenze, Olschki, 2024 A chi verrebbe mai in mente, percorrendo la via o il Largo di Torre Argentina, di associarne il [...] i titoli di film e serie tv (l’Armata Brancaleone e simili), o che, ancor più curiosamente, affollano fumetti, videogiochi, meme del web ed enigmistica, pubblicità e musica contemporanea (rap e trap compresi, con i loro frequenti riferimenti all ...
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«Ultracorpi. Il fantastico nelle Arti dello Spettacolo»Verona, Dipartimento di Culture e Civiltà dell’Università degli Studi, 2023 Nel mese di dicembre 2023 è stato pubblicato il primo numero di «Ultracorpi. [...] , parchi di divertimento, performing arts, radio, realtà virtuale, teatro, teatro di figura, televisione, videoarte, videogiochi», inerenti a «cinecomics, distopia, fantascienza, fantastico, fantasy, fiaba, generi ibridi, horror, realismo magico ...
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Chi non ha seguito i numeri agostani di «Topolino», curiosando tra i fumetti dello stand Disney a Lucca Comics & Games scopre che Paperino diventa Thor, o che Paperino diventa Wolverine. Si tratta di due [...] fumetto e/o alle culture ludiche) convergono persone appassionate di protagonisti e comparse di comics, serie tv, film, videogiochi, e accanto a intramontabili figure supereroistiche, o di alcune da poco salite alla ribalta, come Joker, si incontrano ...
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videogioco
videogiòco s. m. [comp. di video- e gioco] (pl. -chi). – Dispositivo elettronico (chiamato anche con il corrispondente termine ingl. videogame), costituito da un generatore di impulsi video per la simulazione su schermo televisivo...
cyber-atleta
s. m. e f. Videogiocatore, chi gareggia in un torneo di videogiochi. ◆ L’assessore all’Informatica [Giancarlo] Martella propone un evento di livello mondiale nel segno di Internet Milano lancia le «Computeriadi» per gli atleti...
videogioco Dispositivo elettronico (ingl. videogame) che consente di giocare interagendo con le immagini di uno schermo.
Iniziata a partire dagli anni 1970, la diffusione dei v. nel mondo è cresciuta in maniera esponenziale, riuscendo a imporsi,...
. Prima console per videogiochi prodotta da Microsoft, commercializzata dall’inizio degli anni Duemila. X. si è distinta rispetto alle macchine da gioco rivali per il supporto ai servizi online. I modelli sviluppati successivamente sono: X....