Termine – impiegato per la prima volta nel 1992 da N. Stephenson nel romanzo cyberpunk Snow crash per indicare un mondo virtuale in 3D popolato di repliche umane digitali – con il quale si definisce una zona di convergenza di spazi virtuali interattivi, localizzata nel cyberspazio e accessibile dagli utenti attraverso un avatar con funzione di rappresentante dell’identità individuale. Superando i ...
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metaverso
s. m. Universo virtuale, che va oltre la realtà, proiettandola nella virtualità della rete telematica.
• Il Premio Chatwin nel frattempo è anche approdato su Second Life: una nuova sezione [...] al suo fianco siede lo scrittore americano Neal Stephenson, lo stesso che in «Snow Crash» del 1992 aveva coniato il termine «metaverso», un universo virtuale condiviso. (Jaime D’Alessandro, Repubblica, 18 dicembre 2016, p. 21).
- Adattato dal s. ingl ...
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metaversometavèrso s. m. – Termine coniato da Neal Stephenson nel romanzo cyberpunk Snow crash (1992) per indicare uno spazio tridimensionale all'interno del quale persone fisiche possono muoversi, [...] condividere e interagire attraverso personalizzati. Il m. viene descritto come un enorme sistema operativo, regolato da demoni che lavorano in background, al quale gli individui si connettono trasformandosi ...
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Meta Platforms, Inc. Nome assunto dall’ottobre 2021 da Facebook, società statunitense cofondata nel 2004 da M. Zuckerberg e detentrice, tra gli altri, del social network omonimo, di Instagram e della piattaforma [...] il mutamento di denominazione esprimendo la volontà di creare una zona di convergenza di spazi virtuali interattivi, definita metaverso, fruibile attraverso dispositivi quali Oculus rift. Al quarto trimestre del 2021 la società ha ottenuto ricavi per ...
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Facebook Sito web fondato nel febbraio 2004 da M. Zuckerberg e D. Moskowitz. Nato come rete di interazione fra studenti universitari statunitensi, ha gradualmente esteso la sua utenza all’intera rete telematica [...] piattaforma in Meta Platforms, Inc., annunciando la creazione di una zona di convergenza di spazi virtuali interattivi definita metaverso. Al febbraio 2022 conta 1,929 miliardi di utenti attivi giornalieri, prima flessione su base trimestrale nella ...
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Informatico e imprenditore statunitense (n. White Plains, New York, 1984). Nel 2002 si iscrive ad Harvard e due anni più tardi rivoluziona il mondo dei social network creando Facebook insieme a E. Saverin [...] di altri strumenti, tra cui Twitter. Nell'ottobre 2021 Z. ha cambiato la denominazione della società che controlla Facebook in Meta Platforms, Inc., (Metaverso), annunciando la costruzione di una zona di convergenza di spazi virtuali interattivi. ...
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L’immaginario tecnologico
Francesco Ghelli
Il gadget del 2000
Il 23 ottobre 2001, poco dopo il trauma delle Twin Towers che ha inaugurato il 21° sec., è stato presentato un prodotto tecnologico destinato [...] bisogna sottovalutare il ruolo dell’immaginario letterario nell’odierna rivoluzione digitale, basti pensare a un’altra invenzione: il ‘metaverso’, che fa la sua comparsa in un romanzo cyberpunk della seconda generazione, Snow crash (1992; trad. it ...
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gaming
s. m. inv. 1. L’industria, il mondo dei videogiochi. 2. Il giocare ai videogiochi, con particolare riferimento a quelli che si trovano in Rete | Il settore del gioco d’azzardo, spec. quello che si svolge in Rete. ♦ Il gaming online,...
iperconvergenza s. f. Proprietà di particolari infrastrutture informatiche che permettono l’integrazione avanzata di differenti sistemi nel convergere su un’unica architettura software, con pieno controllo anche da remoto di tutti i flussi....