mandare
v. tr. [lat. mandare «affidare», prob. da man(um) dare «dare la mano»]. – 1. ant. Ordinare, comandare, dare un incarico (cfr. mandante e mandato): incontanente mandò che i due giovani fossero [...] giochi); m. la freccia lontano; m. un cavo, in marina, stenderlo dalla nave ad altra nave o a terra o a una boa: il vento manda le onde contro gli scogli; con ; m. a monte (o m. a carte quarantotto), rendere vano, non realizzare un progetto; ...
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sballare2
sballare2 v. tr. e intr. [der. di balla1 nel sign. di «frottola, affermazione o notizia inventata o esagerata» (per alcune accezioni, cfr. anche le locuz. andare in balla, prendere la b. e [...] e sim.: s. nei conti, in un preventivo di spesa; anche con uso trans.: non sballerai i calcoli del tuo progetto dall’inizio (I. Calvino). b. In alcuni giochi di carte (sette e mezzo, baccarà, ecc.), oltrepassare il punteggio massimo, perdendo così ...
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asso
s. m. [lat. as assis «l’unità; asse (moneta)»]. – 1. a. Nelle carte da gioco, la carta corrispondente all’uno, che ha cioè un segno solo: a. di bastoni, di denari, a. di cuori, di quadri, ecc.; [...] b. Analogam., nei dadi da gioco, la faccia segnata con un punto solo. 2. In parecchi giochi, l’asso è la carta di maggior valore; di qui, in un a. dello schermo. 3. Hanno sign. particolare le locuz. (variamente spiegate quanto all’origine) lasciare, ...
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sfagliare
v. tr. e intr. [forma intens. di fagliare2, che è dallo spagn. fallar «scartare (al gioco)», der. di falla «mancanza, difetto»; sul sign. 2 può avere influito l’omofonia tra scartare1 e scartare2]. [...] , come il tressette, il terziglio, ecc., scartare una carta al proprio turno di gioco: s. un sette, un asso; non ha più denari e sfaglia picche. Anche con uso intr.: s. a cuori, a fiori, scartare una carta di cuori, di fiori. 2. intr. (aus. avere ...
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sfaglio
sfàglio s. m. [der. di sfagliare]. – 1. In alcuni giochi di carte, lo scarto, la carta scartata: fare attenzione agli s. dell’avversario. 2. a. Scarto improvviso del cavallo o di altro animale: [...] basso nel buio, tra la neve e il vento che turbinava (Fucini). b. Nella caccia, il balzo improvviso della grossa selvaggina quando è sorpresa o colpita da arma da fuoco; con sign. concr., le impronte lasciate sul terreno e testimonianti tale scarto. ...
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rifiutare2
rifiutare2 (letter. ant. refutare e, raro, rifutare) v. tr. [lat. refūtare (comp. di re- e di -futare, presente anche in confutare), con -i- inserita per influenza di fiutare]. – 1. a. Non [...] lo comune incarco (Dante), le cariche pubbliche; la ragazza rifiutava o concedere (concorre in quasi tutti gli usi con negare, che è più com.): rifiutò il 3. In alcuni giochi di carte, non rispondere a colore oppure al gioco del proprio compagno: ...
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rifiuto
s. m. [der. di rifiutare2]. – 1. L’azione, il fatto di rifiutare: fare un r., e, più com., opporre un r., rispondere con un r.; colui Che fece per viltade il gran r. (Dante), allusione al papa [...] con un deciso, con un netto r.; in caso di r., non insistere nella tua richiesta; rimase offeso da quel r. scortese. In alcuni giochi di carte non serve e si butta; r. solidi urbani, le immondizie, quanto viene eliminato e gettato via dalle abitazioni ...
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amore
amóre s. m. [lat. amor -ōris, affine ad amare]. – 1. Sentimento di viva affezione verso una persona che si manifesta come desiderio di procurare il suo bene e di ricercarne la compagnia: amore [...] giochi a carte (e in altra forma: chi è sfortunato al gioco è fortunato in a.); a. e tosse non si possono celare. b. Con : il primo a. non si scorda mai; nel plur., vicende amorose o le vicende di una passione: ha avuto molti a. nella sua vita; gli a ...
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sette
sètte agg. num. card. e s. m. [lat. sĕptem], invar. – 1. a. Il numero intero che segue immediatamente al sei (considerato, soprattutto nell’antichità, numero sacro o simbolico, probabilmente in [...] ma più com. al settimo cielo, anche in altre espressioni, per le quali v. settimo, n. 1 a); i s. mari, preso s. in italiano; è stato promosso con la media del s.; nei giochi di carte: il s. di cuori, di picche; giocare il s. di bastoni; s. bello, ...
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invito2
invito2 s. m. [der. di invitare1]. – 1. a. L’atto d’invitare una persona, di chiederle cioè d’essere nostro ospite o commensale, di venire con noi in qualche luogo, di prendere parte con noi [...] spedire gli i.; si entra solo con i.; gli i. per la cerimonia ufficio, a ritirare un pacco, a dare le prove di quanto si afferma; aderire all’ e in altri giochi di carte, la posta stabilita in ciascun giro dal giocatore che apre il gioco: due cip d ...
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Giochi, teoria dei
PPierpaolo Battigalli
di Pierpaolo Battigalli
SOMMARIO: 1. Introduzione: a) campo predicativo della teoria dei giochi; b) cenni storici; c) nota sui riferimenti bibliografici. ▭ 2. Elementi di base della teoria: a) forma...
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Ennio Peres
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Con il termine matematica ricreativa si intende quel vasto insieme di questioni logico-matematiche che vengono affrontate per spirito ludico e puro piacere personale e non per la necessità di...