di Giovanni Ziccardi
I percorsi – più o meno occulti – dei flussi di dati digitali tra stati, corporations e utenti, il cosiddetto Datagate e la conseguente necessità di proteggere i cittadini da azioni [...] dati per registrare il software e i servizi cloud. Si ricordi che Microsoft ha anche la vendutissima console per videogiochi Xbox e il mondo dei giochi online. Snowden sostiene che esistono forme di controllo molto invasive anche nell’ambito ...
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La fotografia degli artisti
Ludovico Pratesi
Nell’ambito della storia della fotografia, il 21° sec. si è aperto con una novità: il superamento della distinzione tra fotografi puri e artisti che utilizzano [...] n. 1967), che ha creato un mondo artificiale in cui unisce suggestioni religiose con icone provenienti da manga e videogiochi, per creare una connessione simbolica tra tradizione e contemporaneità. Le sue opere sono costruite come universi fantastici ...
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Autismo
Salomon Resnik
Paola Bernabei
Il termine tedesco Autismus, dal greco αὐτός, "stesso", coniato dallo psichiatra svizzero E. Bleuler, designa, in senso generale, la patologia caratterizzata dalla [...] particolari e di cui parlano senza interruzione; oppure mostrare particolare abilità nei calcoli matematici o nell'uso dei videogiochi.
Appare sempre sconcertante la scarsa, se non assente, partecipazione a interessi più socializzati. Da un punto di ...
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Interfaccia uomo-calcolatore
Stefano Levialdi
L’interazione tra uomo e macchina (o tra uomo e programma) può intendersi come un processo che consente la comunicazione e il controllo delle applicazioni [...] impiegare senza difficoltà e presentare una grafica assistita, sempre più necessaria in applicazioni statistiche ma anche nei videogiochi o nei software di modellazione e simulazione. Si tratta della possibilità di visualizzare processi che dipendono ...
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antimachiavellismo
Alessandro Campi
Tra il giudizio che si legge nell’Apologia ad Carolum V del cardinale Reginald Pole (→), che nel 1539 definiva il Principe un libro «scritto dal dito di Satana» e [...] ’immagine popolare di M. che si è radicata in certe espressioni della cultura contemporanea (dai fumetti ai videogiochi, dalla letteratura d’intrattenimento alla saggistica da supermercato): un’immagine alimentata in particolare da una lettura del ...
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Parte introduttiva
di Francesco Jovane
In una visione molto vasta, il termine definisce sia lo strumento che consente la soluzione di problemi di varia natura, sia la tecnica che combina risorse per [...] software, a distribuirsi in servizi che riducono l'artefatto a un contenitore riprogrammabile. Telefoni cellulari, videogiochi, computer, sistemi di posizionamento GPS sono artefatti multifunzionali il cui esercizio è sempre più correlato e ...
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SPAGNA.
Libera D'Alessandro
Ilenia Rossini
Paola Gregory
Simone Cattaneo
Luigi Abiusi
– Demografia e geografia economica. Condizioni economiche. Bibliografia. Storia. Bibliografia. Architettura. [...] (n. 1976) sono autori che sperimentano la flessibilità della prosa a contatto con la serialità televisiva o i videogiochi. Un genere letterario, infine, che ha trovato da poco una sua collocazione editoriale e critica in territorio iberico ...
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I fumetti
Luca Raffaelli
In questo scorcio di inizio secolo anche nell’ambito dei fumetti stanno arrivando a compimento alcune trasformazioni in atto da almeno quattro decenni. Trasformazioni destinate [...] e di Spider-Man, di Superman e Batman) e che comprendono magliette, figurine e oggettistica varia, ma anche videogiochi sulle diverse piattaforme. Il fumetto per molti versi serve come trampolino di lancio per verificare l’impatto sul pubblico degli ...
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Eugenica
GGarland E. Allen
di Garland E. Allen
Eugenica
sommario: 1. Introduzione. 2. Evoluzione storica. 3. Le teorie genetiche contemporanee e le loro basi scientifiche: a) genetica medica; b) genetica [...] e di grassi associata a uno stile di vita sedentario (favorito soprattutto dalla diffusione del computer e dei videogiochi per bambini), o problemi familiari - possano esserne alla lunga le cause effettive. Inoltre, è stato osservato che l ...
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Aggressività
Carlo Caltagirone
Il termine aggressività riveste una pluralità di significati e include fenomeni molto diversi l’uno dall’altro, quali comportamenti, risposte emotive e processi cognitivi. [...] a oggi serie problematiche del tessuto sociale. Analogamente, i messaggi e i modelli veicolati da film e videogiochi di stampo violento recentemente sono stati accusati di favorire apprendimenti negativi in bambini e ragazzi, impedendo una corretta ...
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videogioco
videogiòco s. m. [comp. di video- e gioco] (pl. -chi). – Dispositivo elettronico (chiamato anche con il corrispondente termine ingl. videogame), costituito da un generatore di impulsi video per la simulazione su schermo televisivo...
cyber-atleta
s. m. e f. Videogiocatore, chi gareggia in un torneo di videogiochi. ◆ L’assessore all’Informatica [Giancarlo] Martella propone un evento di livello mondiale nel segno di Internet Milano lancia le «Computeriadi» per gli atleti...