Musica elettronica ed elettronica musicale
Lorenzo Seno
A partire dalla fine dell’Ottocento fino alla Seconda guerra mondiale, grazie alla diffusione dell’elettricità e dell’elettronica, fanno la loro [...] la gran parte delle applicazioni di calcolo numerico intensivo, inclusa l’elaborazione del segnale musicale.
Sul fronte dei videogiochi, famelici di risorse di calcolo per animazioni 3D ed effetti sonori, l’industria utilizza oggi hardware e sistemi ...
Leggi Tutto
La letteratura in Spagna
Ines Ravasini
Esiste una nuova letteratura per il nuovo secolo?
Anche nel mondo ispanico, l’ingresso nel nuovo secolo ha suscitato le inevitabili riflessioni sullo stato della [...] informatico) con la partecipazione di vari artisti di ambiti diversi, che per le modalità di fruizione si avvicina più a un videogioco che a un romanzo: il lettore può scegliere un percorso lineare, tradizionale come lo scorrere le pagine di un libro ...
Leggi Tutto
Maurizio Costa e Fabio Ciotti
e-book
Dalla pagina di carta alla pagina elettronica: il libro cambia formato
Gli e-book e la nuova frontiera del libro digitale
di Maurizio Costa
17 maggio
Si inaugura [...] Web nell'ultimo anno sono il 37%. Il 42% di questi nuovi utenti si collega tramite le consolles di videogiochi. Appena il 3% dei collegamenti avviene utilizzando il sistema Wap dei telefonini.
Nella rete gli italiani cercano soprattutto informazioni ...
Leggi Tutto
Nuovi modelli dell’abitare
Maurizio Vitta
Continuità e mutamento
Il 20° sec. ha pensato l’abitare riassumendolo nella figura sociologica dell’abitazione. Il modello della ‘casa’ come diritto sociale, [...] moltiplicata offerta di programmi, la diffusione capillare di strumentazioni tecniche sempre più individualizzate (console per videogiochi, lettori di musica digitale, telefoni cellulari multiuso, posta elettronica) hanno, per un verso, accresciuto a ...
Leggi Tutto
Convergenze tecnologiche nel web
Paolo Marocco
La rete come grande piattaforma
Nel film di fantascienza Bis ans Ende der Welt (Fino alla fine del mondo), diretto da Wim Wenders nel 1991, anno che curiosamente [...] su PC e poi estesi su web, in cui molti giocatori interagiscono sia tra loro sia con l’ambiente virtuale, come nel videogioco fantasy World of Warcraft) è limitata a un’interazione classica con l’utente (costituita da mouse e tastiera), non fa uso di ...
Leggi Tutto
Leggere nel mondo
Giovanni Peresson
Le indicazioni di come prevedibilmente evolveranno la lettura e i suoi supporti nel 21° sec., o quantomeno nella prima parte di esso, le troviamo già inscritte in [...] Andrea Camilleri); di contro, da una serie televisiva (dalla Piovra come da Un posto al sole) possono derivare libri, videogiochi, merchandising, incontri e colazioni (a pagamento) con gli autori (nei festival) e molto altro.
La lettura e i giovani ...
Leggi Tutto
Economia della cultura
Walter Santagata
Premessa
Il binomio cultura-economia è stato considerato dall’ortodossia accademica con sospetto, se non con disprezzo, fino a qualche decennio fa. Giocavano [...] dei beni di contenuto è prevalentemente di comunicazione, d’informazione e divertimento: dal cinema alla pubblicità, dai libri ai videogiochi; c) la funzione dei beni culturali è, dal punto di vista intrinseco, creare identità, dal punto di vista ...
Leggi Tutto
Il design dell’artefatto tecnologico
Alberto Bassi
Premesse e delimitazioni di campo
L’artefatto tecnologico è da tempo divenuto uno dei grandi temi del design contemporaneo. Nella vita quotidiana e [...] ’ambiente (per es., Sensitive Wall, 2007, e Sensitive Floor, 2007, di iO Agency), come avviene anche in alcuni videogiochi.
Materiali estremi
Ricerca e sviluppo tecnologico hanno coinvolto in modo consistente il mondo dei materiali artificiali (e in ...
Leggi Tutto
La grande scienza. Microprocessori
Federico Faggin
Angelo Gallippi
Microprocessori
L'idea della fattibilità del microprocessore - ossia dell'intera 'unità centrale di elaborazione' (CPU, central processing [...] una funzione specifica per un particolare cliente: per esempio, controllare un telefonino oppure un disco magnetico, una stampante o un videogioco.
Un ASSP è simile a un ASIC ma è un prodotto standard, progettato e disponibile per il mercato generale ...
Leggi Tutto
Microprocessori
Federico Faggin
Angelo Gallippi
L’idea della fattibilità del microprocessore – ossia dell’intera unità centrale di elaborazione (CPU, Central processing unit) di un computer su un singolo [...] una funzione specifica per un particolare cliente: per esempio, controllare un telefonino oppure un disco magnetico, una stampante o un videogioco.
Un ASSP è simile a un ASIC ma è un prodotto standard, progettato e disponibile per il mercato generale ...
Leggi Tutto
videogioco
videogiòco s. m. [comp. di video- e gioco] (pl. -chi). – Dispositivo elettronico (chiamato anche con il corrispondente termine ingl. videogame), costituito da un generatore di impulsi video per la simulazione su schermo televisivo...
cyber-atleta
s. m. e f. Videogiocatore, chi gareggia in un torneo di videogiochi. ◆ L’assessore all’Informatica [Giancarlo] Martella propone un evento di livello mondiale nel segno di Internet Milano lancia le «Computeriadi» per gli atleti...