Etologia del gioco
Marc Bekoff
L'attività ludica ha costituito per molto tempo una sfida per gli studiosi del comportamento, soprattutto in ragione della difficoltà di definire in modo preciso e soddisfacente [...] dalla cooperazione, poiché la sua flessibilità e la facilità con cui, dopo solo una breve presentazione, anche due animali che non si conoscono cominciano a giocare portano a concludere che le interazioni tra i due compagni di gioconon sono ...
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Cooperazione
Gerald S. Wilkinson
(Department of Zoology, University of Maryland, College Park, Maryland, USA)
La cooperazione si verifica quando due organismi traggono beneficio da un'azione comune. [...] sola mano del gioco la migliore strategia è noncooperare, anche se i giocatori otterrebbero un punteggio migliore cooperando entrambi. Questo si verifica perché un giocatore che noncoopera evita di ottenere S se l'altro noncoopera oppure ottiene T ...
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Regole funzionali per decidere
Leslie A. Real
(Department of Biology, Indiana University Bloomington, Indiana, USA)
La rappresentazione accurata ed effìciente dell'ambiente nel quale un organismo vive [...] l'altro. Ciascun giocatore ha due scelte (può cooperare o defezionare), agisce indipendentemente dall'altro e non sa come l'altro giocherà nella mano successiva del gioco, ma può ricordare come ha giocato nelle mani precedenti. Beneficio o danno per ...
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Cooperazione
Gerald S. Wilkinson
C'è cooperazione quando due organismi della stessa specie condividono i benefici di un'azione svolta insieme. Possono costituire buoni esempi di comportamento cooperativo [...] di ottenere S se l'altro noncoopera, oppure ottiene T se l'altro coopera. Cioè per il giocatore A noncooperare è la miglior risposta a entrambe le possibili mosse del giocatore B in una singola mano del gioco.
Se si giocano più mani e i giocatori ...
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Sociobiologia
DDavid P. Barash
di David P. Barash
SOMMARIO: 1. Cenni storici: a) etologia; b) ecologia evoluzionistica; c) genetica evoluzionistica; d) genetica comportamentale; e) la nuova sintesi. [...] e il suo apparente carattere cooperativo. L'opera pionieristica dello studioso applicare vantaggiosamente la teoria dei giochi (v. Maynard Smith e Price avere più geni in comune con i suoi nipoti che non con la prole della moglie; allo zio materno è ...
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casa
s. f. [lat. casa, propr. «casa rustica»]. – 1. Costruzione eretta dall’uomo per propria abitazione; più propriam., il complesso di ambienti, costruiti in muratura, legno, pannelli prefabbricati o altro materiale, e riuniti in un organismo...
entrare
(ant. intrare) v. intr. [lat. ĭntrare] (io éntro, ecc.; aus. essere). – 1. a. Andare dentro, penetrare in un luogo: e. in casa, e. a scuola, e. nel bosco, e. sotto le coperte; e. in acqua, immergervisi, anche solo parzialmente (per...